ジブノート

ラテールに関する考察などのメモ帳

ラテール検証

幸運について②

前に幸運で上昇するクリティカル確率について検証をしました。 前回の検証の続きになります。幸運について - ジブノート 今回は、幸運によるモンスターのクリティカル確率上昇の検証になります。 まず、モンスターは固有クリティカル率を持っておらず、幸運…

レベル補正ダメージ

前から存在していると思っていた、敵とのレベル差がある場合の増加ダメージについて検証してみました 今回はまだ詳しくわかっていないのでとりあえずの結果まとめって感じになります ラテールは自分と敵のレベルに差があると有利になったり、逆に不利になっ…

ダメージ減少%の上限

ラテールの中でも、かなり重要視されてきているステータス、ダメージ減少%について検証してみました ダメージ減少%とは、その名前の通りダメージを%で減らしてくれるすごいやつです 今後のアプデで変わってしまいますが、現時点でダメージ減少%をたくさ…

幸運について

現在の幸運について検証してみました この推測は公式の情報ではないので正しいとは限りません まず幸運というステータスについてですが ゲーム内の説明では、「相対的クリティカル確率、オプション発生確率が増加します」となっています 簡単に説明すると、…